◎本报记者 韩 荣
近日,由山西省古建筑与彩塑壁画保护研究院联合多家单位申报的“山西古建筑数字化展示与传播”项目,成功入选《世界互联网大会文化遗产数字化案例集(2026)》展示利用方向案例。
该项目以“行走的山西”系列巡展为实践载体,以文化遗产保护“真实性”为核心理念,以“文物+科技”为展览叙事主线,构建起集保护、展示、传播、教育于一体的综合性文化遗产数字化展示体系,让不可移动的山西古建筑突破物理边界,“走”进全国多地展厅。
“山西现存古建筑28027处,元以前早期建筑有518座,居全国之首,我国现存三座唐代木构建筑全部在山西。”山西省古建筑与彩塑壁画保护研究院副院长安海介绍,古建筑是历史文化遗产的重要组成部分,但“不可移动”的先天属性,让原址难以承载大规模参观,传统展览又多靠残件、复制品、沙盘模型撑场,观众“看不清、看不懂、走不近”。
在他看来,数字化不是把文物变成游戏场景,而是“在最大限度保持文物真实性的前提下,用技术把学术语言翻译成公众能感知的展览语言”。
这种理念被直接融入到了“行走的山西”系列巡展的策展逻辑里。2021年启动的永乐宫特展是国内首个用AI活化壁画人物、首个以永乐宫壁画艺术为主题设计的VR大空间展览。技术团队把《朝元图》中286位神祇的图像数据逐一分离、重绘、做动态,在四折屏里重现“众神朝元、满壁风动”。观众戴上VR眼镜,便能在“幻游永乐”空间里与神仙、神兽互动,体验壁画绘制流程。小西天特展则耗时两个多月完成大雄宝殿毫米级采集,搭起百亿面数超拟真模型,用16K贴图和AI材质增强还原悬塑肌理,再把百亿级数据搬进VR大空间,观众可乘莲台升到空中看悬塑全貌,还能和东明禅师超写实数字人对话。
“从让观众‘看到’到让观众‘看懂’,才是活化的关键。”山西省古建筑与彩塑壁画保护研究院展示利用部主任冯燕说,小西天展览坚持原真性价值阐释,把悬塑艺术、彩画、梁架技法转化为可触摸、可互动的展项。展览2025年底在国家图书馆亮相时,门票加文创总收入520万元,400余种文创、老字号定制糕点、研学活动一起把“学术展”做成“消费场”。永乐宫特展更跑出“加速度”:全国7站总参观近180万人,2025年国家图书馆站8个月门票+文创收入近1000万元,今年7月登陆四川博物院后单日观众破3000人。“用商业运营收益反哺文物保护,这条路走通了。”冯燕补充道。
过去,不可移动文物“重存档、轻应用”,数据采完便“睡”在硬盘里。山西这套体系反过来——一次采集、多场景复用:数字档案留存、原址价值阐释、VR内容、文创开发全部依托同一份数据。广胜寺前期采集基本完成,特展计划于近期在临汾博物馆首展,并与芝加哥大学东亚艺术中心合作,推动流失海外的壁画以数字形式在原址重现;佛光寺、南禅寺展览也被列入“行走的山西”系列巡展培育清单。
安海说,项目已建立从数据授权、设备选型、光照控制到建模标准全链条规范,并把专家审核、版权前置、应急预案写进运营底稿,“技术越新,越要守得住真实性和边界感。”他说。
入选世界互联网大会案例集,意味着山西经验从行业示范走向国际语境。冯燕介绍,团队下一步将推动“行走的山西”系列巡展走向海外,用XR、AR、MR以及实时渲染技术把唐代木构、元代壁画、明代悬塑介绍给全球观众。
目前,山西正把更多古建、壁画、彩塑纳入数字资产库,以“大馆带小馆”联动省市县文博单位。当数据跨越太行、黄河与国界,那些原本钉在原地的斗拱、藻井与花纹,正以另一种生命尺度,重新生长进当代生活。
(责任编辑:魏敏)