资料图:图为一名玩家戴上了虚拟设备。
29日,由上海市新闻出版局、上海市徐汇区人民政府指导,伽马数据(CNG中新游戏研究)承办的“第三届上海游戏精英峰会暨上海游戏出版产业报告发布会”在沪召开。会上,伽马数据(CNG中新游戏研究)总经理王旭发布了《2014年上海游戏出版产业报告》(以下简称“报告”)。
报告显示,中国游戏产业市场已经达到了千亿市场规模,而上海网络游戏销售收入约为377.0亿元,约占全国销售总额的32.9%,比2013年的255.2亿元增长47.7%。其中,移动游戏贡献明显,销售收入约为55.8亿元,同比增长率约为154.7%。据悉,自2014年上海开展“国产网络游戏属地管理试点”工作以来,游戏审批申报材料和流程进一步得到提速和简化,审批时长较以往减少50%,最快一个月即可完成游戏审批。截至2014年底,上海市新闻出版局通过属地化管理的方式共审查了252款游戏,约占上海报送产品总数(共计报送430款)的58.6%。
上海新闻出版局副局长祝君波指出,网络游戏产业作为文化创意产业的一个重要组成部分,可以说是创业创新的典型代表,并对促进全民创业、推动就业有着很显著的作用。以上海为例,在企业方面,上海95%以上的网络游戏公司是民营企业;在人才方面,到2014年年末,上海游戏行业从业人数已经达到7万多人,较去年增加一万余人;在产品创新方面,2014年上海自主研发的游戏营业额已经达到299.6亿,自主研发游戏销售收入占到了全国41.2%。
峰会现场,巨人网络总裁纪学锋、完美世界副总裁顾黎明、游族网络首席运营官陈礼标、掌趣科技联席CEO胡斌、腾讯互动娱乐合作产品部总经理黄凌冬、东方明珠总经理胡湧、空中网副总裁蒋侃、上海锐战CEO金菁等多位来自全国各地游戏游戏企业的创始人和高管,就一些行业热点问题进行了探讨。此外,上海市区县文广局、相关游戏产业园区以及上海游戏公司的相关负责人共100余人参加了本次峰会。(完)
(责任编辑:宋雅静)