中国动漫“全龄化”路线效果初显 票房走高蕴潜力

2016年05月14日 13:55   来源:中国新闻网   蔡敏婕

  2015年的一部《西游记之大圣归来》,给中国动漫电影票房打了一支“强心剂”。在深圳举行的深圳文博会上,记者近日巡馆发现,中国动漫的内容和技术都有所革新,业内人士普遍对中国动漫行业前景看好。

  此前,由于原创内容偏向“低龄化”、技术水平不高,加之被海外动漫作品“挤占”等原因,中国动漫常常成为民众“吐槽”的对象,但目前这一现象正在发生改变。

  为发展中国动漫产业,中国文化部会同各成员部门大力扶持动漫产业发展,实施“原创动漫推广计划”,向海外推广国产优秀原创动漫产品,促进中国动漫“走出去”。近十年来,动漫产品数量大幅增加,人才也日臻成熟。

  今年初上映的中国国产动漫《小门神》,其凭借媲美好莱坞级的动画特效制作,获得内地部分成人观众的认可;动画片《藏羚王》在第44届美国休斯敦国际电影节斩获动画电影金奖,并入选第67届戛纳电影节动画展映单元;《十万个冷笑话》电影上映,被业内人士评价为“中国电影史上第一部票房过亿的非低龄国产动画电影”……

  中国动漫产业大数据专业机构发布的《中国动画电影发展报告(2015)》显示,2015年进入中国城市主流院线和影院的国产动画电影有43部,总票房超过20.54亿元人民币。2016年第一季度“中国动漫指数”年龄分布中,25至30岁占比最大,超过四成。

  动画电影票房走高,“全龄化”路线探索初现成效。2015年8月,奥飞娱乐宣布以9.04亿元人民币收购内地最大的互联网原创动漫平台“有妖气”母公司,将动漫业务拓展到全年龄段。同时,奥飞影业携手美国451集团等,挑战漫威模式,打造一系列真人大电影。

  “其实中国动漫行业已逐渐向‘全龄化’发展,在内容和技术等多方面完善,‘全龄化’动漫作品是未来的大趋势。”深圳华夏动漫科技有限公司影视娱乐部负责人方琼蝶称,该公司旗下的“紫嫣”是内地首个利用三维混合实景技术,面向成人观众创作的“动漫明星”。

  只要头戴VR眼镜、身穿传感背心和手持武装机枪,就可以在“野外”打“游击战”……在文博会的动漫馆内,AR、VR等虚拟现实的技术随处可见。智能化技术正在为中国动漫行业转型升级提供新方向。

  深圳市动漫产业协会副会长卢大伟称,目前中国动漫企业在探索“跨界融合”模式,实现虚拟与现实的融合互动。“无论从市场或是资本角度来说,中国国产动漫的潜力比较大。未来中国国产作品的票房只会越来越高,动漫占据的份额也会越来越大。”

  “作为动漫行业多年的从业者,我对中国动漫行业的前景还是充满信心的。”湖南永熙动漫科技有限公司负责人称。(完)

(责任编辑:杨淼)

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