2012中国·吉林国际动漫游戏论坛在长春举行

2012年09月05日 21:14   来源:中国经济网   
    中国经济网长春9月5日讯 (记者 李己平) 9月5日,第三届中国长春·东北亚文化艺术周暨2012中国·吉林国际动漫游戏论坛在长春吉林动画学院召开,共同交流世界各国动漫教育和文化产业发展,探讨艺术与技术创新,促进世界各国动漫交流与合作。

    动画,是文化产业中极具生机和活力的重要组成部分,因其独特的艺术魅力,能够表现现实生活中无法实现的视觉效果,充满想象力和感染力,带给人们梦想和快乐。美国为文化产业发展强国,其动画产业发展以科技和创新为显著特色,由科技进步不断衍生出的真立体显示技术、全息成像技术、虚拟增强现实技术、面部表情实时捕捉技术等创新技术,成为美国动画产业发展的助推器,极大增强了动画艺术的创造力、表现力和传播力,使文化产业对美国GDP的贡献高达30%。

    从世界第一部电脑三维动画片《玩具总动员》至今,十七年动画产业发展历程中,三维动画技术发展极为迅速,促进了动画产业发展。2009年3D动画电影《阿凡达》,以27亿美元的票房收入占据全球电影票房影史的第一位。2011年电影全球票房收入前20名中,有11部为3D电影,其中3部3D电影票房收入突破十亿美元,位居全球票房收入前3名。3D动画电影《变形金刚3》,以11.23亿美元登上了2011年度全球动画电影票房榜首。以3D动画电影为代表的特种电影体现了高端技术与艺术的完美融合,为社会进步创造了巨大的经济价值。

    吉林动画学院董事长、院长、郑立国做了主旨演讲,他说,我国文化产业发展虽然起步晚,由于得到了国家的高度重视和大力支持,发展迅速。党的十七届六中全会确定了“推动文化产业成为国民经济支柱性产业”的战略目标。文化部发布了《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》,科技部、财政部、文化部等发布了《国家文化科技创新工程纲要》,足以体现国家对文化产业发展的高度重视,充分显示国家要发挥科技创新对文化产业发展的重要引擎作用。因此,我国动画产业发展要遵循科技创新为先导,形成并积累满足我国3D动画电影发展所需的动画关键技术和核心技术,以科技创新为支撑,构建我国3D动画电影独特的艺术风格和民族文化,以民族动画艺术的发展,推动我国动画产业的发展与繁荣。

    

(责任编辑:耿敏)

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