百度全资收购91无线 锁定移动互联网未来

2013年07月17日 08:06   来源:北京晨报   韩磊

  当91无线APP下载量突破100亿次大关之时,没有人会想到有一家公司会以19亿美元的“天价”将其收购,但这个故事就发生在当下。7月16日,随着港交所发布一份关于网龙公告中称,百度已就网龙向百度出售其持有的91无线全部股权订立备忘录,并将出资19亿美元(约120亿人民币)收购91无线已发行的全部股本。

  这桩一经发生,就将成为中国互联网历史上最大笔收购的案例,却是以一种几乎无声的方式进展到这一步。所以当一些身居此圈的资深人士听到这个消息时,也不经惊呼这事的突然。这种惊讶另一方面也是因为百度的移动布局正越来越显示出一种“图穷匕见”的冷酷:从移动搜索到地图LBS,最后到App分发,移动互联网的三大入口的战略高地几乎都被百度占领并已形成合围。后来者想插足分羹的机会,已经变的相当渺茫。

  19亿美元拿下91,在有些人眼中百度这次全资收购的目的,似乎在于对APP分发市场的加固,为其同类产品——百度手机助手补充流量和应用数量。但笔者认为如果是这样,百度其实完全可以像阿里巴巴那样采用注资方式,就足以达到加固的目的,三巨头掌门人里最懂行业的李彦宏绝对不会多花“冤枉钱”做全资收购。使其做出如此大手笔的原因,或许跟他希望真正掌控APP分发市场中两大渠道有关——Light APP(搜索即服务)、Native APP(从应用市场下载并安装的APP)。

  前者擅长分发长尾类APP(即功能特别但受众小众的APP),后者擅长快速分发大众APP,两大渠道构成了整个移动互联APP的完整分发生态。这就像是2001年AOL吞并时代华纳并掌控其拥有的美国第二大有线电视网和多个著名的出版物一样,全资收购后百度能将更为独立的拥有来自91的Native APP分发渠道,并使其更好地连接海量开发者,为他们提供一种全新分发模式。

  另一方面,91自带的营收供血机制完善。从财报上看,91的收入来源游戏和广告,后者和百度正在构建的生态圈吻合,而前者正是百度所急需的。在分发渠道的价值转换上,91自身通过内容分发和广告,就能很好的平衡其营收。而在和游戏开发者的合作上,91更是拥有国内众多的开发高手,并为其构建出一套较为成熟的产品销售营收体系。完整并健康的开发者生态圈,也将会帮助百度打造出一个更加成熟的云服务平台。

  而在游戏的自主研发上,2008年开始布局移动互联网就以研发为重的91如今也已经趋于成熟,其开发并运营大型网络游戏:《魔域》、《征服》、《开心Online》、《机战》、《投名状Online》、《英雄无敌在线》、《梦幻迪士尼》、《幻灵游侠》已经为其带来不错的利润,而这种突破“广告模式”依靠自己产品货币化实现盈利的营收模式,应该也是李彦宏通盘抽丝剥茧中早已算定的一颗珠子。

  而每次重子落下,互联网产业的格局就要为之一变,之前爱奇艺+PPS已经在视频领域指点江山,让优土坐立难安;这次将91无线收入囊中,移动应用分发的版图瞬间变脸,这和其他某些巨头们砸了钱造概念、成效模糊形成鲜明的对比。而加入了91无线这一流量强援后,李彦宏手中的移动互联网入口从“移动搜索+百度地图LBS”的双管齐下,升级成为“移动搜索+百度地图LBS+应用商店”的三驾马车。应该说,在移动互联网千变万幻的大潮面前,谁能挺立潮头,靠的不是某一款神迹产品,也不是天花乱坠的战略愿景,而是思考的冷静,决断的魄力,这些也正是李彦宏一贯低调的背后,留给大家的印象,这个大佬,在下一盘什么样的移动互联网棋局,或许这才是未来最值得期待的。 

(责任编辑:邓一)

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